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TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

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TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  Xx_Yggdrasil_xX el Mar Jul 15, 2014 3:36 pm

Baromon: Bienvenidos a mi tienda, yo les venderé los Digieggs / Digimentals que les permitirán a sus Digimon hacer la Digievolución Armor, la cual tiene el poder de un Digimon campeón más fuerte de lo normal. La etapa Armor de un Digimon reemplazará el Nivel 3. Esta etapa tendrá técnicas más poderosas con efectos múltiples. Cada Digimon puede usar solo un Digiegg pero. El precio de cada uno es de 2.500 Bits. Un vez obtenido el Digiegg puedes desbloquear la digievolución armor en alguna exploración o misión de la forma habitual, pero debes haber alcanzado suficiente experiencia para llegar a Nivel 3 primero.
.
DIGIEGG DEL VALOR:
Flamedramon, FlameWizardmon, Boarmon, Allomon, Baromon, Shadramon, Lynxmon, Salamandamon 
DIGIEGG DE LA AMISTAD:
Raidramon, Sepikmon, Togemogumon, Kenkimon, Stegomon, Thunderbirdmon, Rabbitmon, PileVolcamon
DIGIEGG DEL AMOR:
Halsemon, Pteramon, Pipismon, Swanmon, Sethmon, Owlmon
  
DIGIEGG DEL CONOCIMIENTO:
Digmon, Flybeemon, Mothmon, Butterflymon, Honeybeemon, Searchmon
DIGIEGG DE LA PUREZA:
Shurimon, Yasyamon, Nohemon, Kabukimon, Ponchomon, Frogmon
      
DIGIEGG DE LA SINCERIDAD:
Submarimon, Archelomon, Depthmon, Tylomon, Mantaraymon, Orcamon
DIGIEGG DE LA ESPERANZA:
Pegasusmon, Sheepmon, Moosemon, Goatmon, Sagittarimon, Bullmon
     
DIGIEGG DE LA LUZ:
Nefertimon, Quetzalmon, Gargomon, Seahomon, Manbomon, Harpymon
DIGIEGG DE LA BONDAD:
Chamelemon, Toucanmon, Prairiemon, Opossumon, Kangarumon, Pucchiemon
   
DIGIEGG DE LA OSCURIDAD:
Cualquier Digimon tipo demonio o similares.
DIGIEGG DE LOS MILAGROS:
Magnamon, Kongoumon, Maildramon, Rhinomon, Peacockmon, Elephamon 
DIGIEGG DEL DESTINO:
Rapidmon (Gold), GoldVeedramon, Maildramon


Última edición por Xx_Yggdrasil_xX el Sáb Ago 23, 2014 8:18 pm, editado 3 veces

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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  Xx_Yggdrasil_xX el Mar Jul 15, 2014 5:35 pm

Angemon: He sido encomendado con estas etiquetas, este objeto sagrado usado en conjunto con un emblema será capaz de crear un milagro.

Una vez compres la etiqueta podrás ir a exploración y en algún post debes mencionar como encuentras uno de los emblemas que se presentan a continuación y que traen efectos particulares cada uno, un efecto continuo que puedes aplicar en todas tus peleas y que no cuenta dentro de los 7 objetos que puedes usar por pelea, y 2 efectos únicos de los cuales puedes usar solo uno por batalla y cuenta como el uso de un objeto.
.
ETIQUETA: 
Incrementa el DS del personaje en +50. 500 Bits
.
VALOR
+10 Ataque del Tamer 
1- Lanza un ataque con 10 puntos de daño extra por nivel. El efecto de SUPER PROTECCIÓN no funciona este turno.
2- Aumenta la mitad del daño recibido por un ataque del rival al poder de tu próximo ataque.
AMISTAD
+10 Defensa del Tamer
1- En peleas múltiples puedes desviar un ataque hacia otro Digimon compañero.
2- Añade a una de tus defensas la base de defensa de otro Digimon tuyo que sea 2 niveles inferior al que está combatiendo (el Digimon que prestará su base no tiene que estar en el campo). Se cancelan los efectos Doble Filo y Absorción este turno.
AMOR
+20 HP de todos los Digimon
1- En batallas múltiples reduce a cero el HP de uno de tus Digimon y pásale la misma cantidad en HP a otro Digimon. Solo puede usarse cuando el Digimon que se sacrificará tiene menos de la mitad de HP o DP.
2- Cura 40 HP y 10 DP por nivel y los efectos ENVENENAR y QUEMAR.
CONOCIMIENTO
+10 Velocidad del Tamer
1- Incrementa la velocidad de tu Digimon +10 por nivel durante 2 turnos.
2- Aumenta a tu ataque el bono de velocidad aplicado a tu primer ataque.
PUREZA
+20 DP de todos los Digimon
1- El efecto DEBILITAR afectará totalmente al DP durante 3 turnos. La tercera parte del daño que reciba el rival por el efecto Debilitar será DP aumentado a tu Digimon durante estos 3 turnos.  
2- Cura 10 HP y 40 DP por nivel y los efectos ENVENENAR yQUEMAR.
SINCERIDAD
+5 Ataque y Defensa del Tamer
1- Si activas el efecto CANCELAR puedes aplicarlo sobre 2 técnicas.
2- Las bases de ataque y defensa del Digimon aumentan en 5 por nivel durante 2 turnos.
ESPERANZA
+20 DP de todos los Digimon
}1- Triplica el daño producido a tu rival por el efecto ABSORCIÓN y puedes sumar al HP o DP la cantidad completa de daño producido. 
2- Cura 10 HP y 40 DP por nivel y los efectos ENVENENAR yQUEMAR.
LUZ
+20 HP de todos los Digimon
1- Si un Digimon recibe un aumento en HP puedes aumentar al tuyo la misma cantidad, aumentada en +5 por nivel.
2- El Digimon se fortalece con la luz sagrada e incrementa su ataque en 10 por nivel. Si el Digimon enemigo es tipo Virus agrega 1 efecto cualquiera al ataque.
BONDAD
+10 Defensa del Tamer
1- Aplica el efecto APRISIONAR ó DESORIENTAR automáticamente a un Digimon en el campo y baja su HP en 5 por su nivel.
2- En peleas múltiples puedes desviar un ataque hacia otro Digimon compañero.
MILAGROS
+10 Velocidad del Tamer
1- Incrementa la velocidad de tu Digimon +10 por nivel durante 2 turnos.
2- Aumenta a tu ataque el bono de velocidad aplicado a tu primer ataque.
DESTINO
+10 Ataque del Tamer
1- Aplica el efecto APRISIONAR ó DESORIENTAR automáticamente a un Digimon en el campo y baja su HP en 5 por su nivel.
2- En peleas múltiples puedes desviar un ataque hacia otro Digimon compañero.

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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  sleipnir14 el Dom Ago 03, 2014 9:09 pm

comprò la etiketa

2610-500=2010 bits me kedan.

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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  X.xShaoranx.X el Mar Ago 05, 2014 2:12 am

Compro etiqueta

996-500=496 bits

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Solo tienes que darle 1 Click a cada uno, Facil no?
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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  ll.DarknessLoader.ll el Mar Ago 05, 2014 10:25 pm

Compro lo Siguiente:






ETIQUETA: Incrementa el DS del personaje en +50. 500 Bits


585 - 500 = 85 Bits Restantes

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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

Mensaje  Needleman el Mar Ago 12, 2014 8:46 pm





ETIQUETA: Incrementa el DS del personaje en +50.


Bits: $518 - $500 = $18

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"Si fallamos siguiendo nuestros corazones, se nos puede culpar?"
Spoiler:

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Re: TIENDA DE DIGIEGGS Y EMBLEMAS

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