REGLAS Y MAPA DEL DIGIQUARTZ
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REGLAS Y MAPA DEL DIGIQUARTZ
MAPA Y REGLAS DE DIGIQUARTZ
1- Para entrar en DigiQuartz necesitas un Xros Loader (o haber comprado su actualización en el Laboratorio de Datamon). El Digiportal lo puedes abrir desde cualquiera de los otros territorios (excepto Servidor Asuka). Como puedes ver, el mapa tiene 6 zonas de distinto color, esto representa a cada territorio Isla File, Continente Server,Continente WWW, Isla de los dioses, Continente Oscuro / Área Oscura o Espacio Exterior. Tu empiezas en la casilla que quieras dentro de la zona correspondiente al territorio del cual vienes. Para volver a salir, necesariamente debes hacerlo por una casilla del mismo territorio por el cual entraste y regresarás a la casilla de dicho territorio en el cual abriste el Digiportal.
2- Sólo puedes llevar fuera de tu digivice 1 Digimon (este debe ser un Digimon unitario, es decir que no provenga de DNA ni DigiXros), pero en caso de que debas pelear puedes hacer DNA, DigiXros o Xros Up que incluyan a este Digimon de máximo 2 componentes. Cuando tu Digimon sea derrotado sales inmediatamente de DigiQuartz al territorio del cual vienes o a Servidor Asuka en caso de que fuese tu último Digimon en pie.
3- Dentro de DigiQuartz no funcionan los vehículos, pero cada casilla requiere únicamente 1 post para ser recorrida y además puedes gastar post de avance diarios para lanzar dados de exploración, sin embargo, cualquier otra opción distinta a Digimon Salvaje es inválida (no encuentras objetos ni obstáculos). Cuando obtengas Digimon salvaje con los dados no luchas contra él, basta con usar los Dados de Anticuerpo X (para verificar si el salvaje tendrá el anticuerpo X), luego un moderador te pone el Digimon salvaje que el quiera (del nivel que tu elijas, siempre y cuando el Digimon que tu lleves fuera de tu digivice pueda alcanzar ese nivel por digievolución normal), luego solo lanzas los Dados para Cazar y si obtienes los correspondientes 2 / 3 éxitos, habrás cazado al Digimon. En DigiQuartz no funciona el objeto Scanner. En caso de usar el objeto Autopilot, regresas a la casilla del territorio del cual vienes, no a Servidor Asuka.
Quiere decir que en DigiQuartz es mucho más sencillo obtener Digimon para tu ejército de respaldo, pero además es un mapa pequeño y se puede entrar por casi cualquier casilla, así que con facilidad un enemigo podría llegar a la casilla en que estás tu por lo que hay que ser cauteloso.
2- Sólo puedes llevar fuera de tu digivice 1 Digimon (este debe ser un Digimon unitario, es decir que no provenga de DNA ni DigiXros), pero en caso de que debas pelear puedes hacer DNA, DigiXros o Xros Up que incluyan a este Digimon de máximo 2 componentes. Cuando tu Digimon sea derrotado sales inmediatamente de DigiQuartz al territorio del cual vienes o a Servidor Asuka en caso de que fuese tu último Digimon en pie.
3- Dentro de DigiQuartz no funcionan los vehículos, pero cada casilla requiere únicamente 1 post para ser recorrida y además puedes gastar post de avance diarios para lanzar dados de exploración, sin embargo, cualquier otra opción distinta a Digimon Salvaje es inválida (no encuentras objetos ni obstáculos). Cuando obtengas Digimon salvaje con los dados no luchas contra él, basta con usar los Dados de Anticuerpo X (para verificar si el salvaje tendrá el anticuerpo X), luego un moderador te pone el Digimon salvaje que el quiera (del nivel que tu elijas, siempre y cuando el Digimon que tu lleves fuera de tu digivice pueda alcanzar ese nivel por digievolución normal), luego solo lanzas los Dados para Cazar y si obtienes los correspondientes 2 / 3 éxitos, habrás cazado al Digimon. En DigiQuartz no funciona el objeto Scanner. En caso de usar el objeto Autopilot, regresas a la casilla del territorio del cual vienes, no a Servidor Asuka.
Quiere decir que en DigiQuartz es mucho más sencillo obtener Digimon para tu ejército de respaldo, pero además es un mapa pequeño y se puede entrar por casi cualquier casilla, así que con facilidad un enemigo podría llegar a la casilla en que estás tu por lo que hay que ser cauteloso.
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