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Mensaje  Xx_Yggdrasil_xX Lun Jul 23, 2012 12:14 pm

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Rules2-1
.:: MODO EXPLORACIÓN ::.
El modo exploración te permite recorrer el Digimundo y las diferentes zonas mientras te encuentras e interactuas con los demás usuarios del foro. Cuando empiezas en el foro, tu ubicación inicial es el Servidor Asuka. Cada territorio del Digimundo tiene su propio mapa con varias casillas, nombradas con coordenadas de letras y números, y abajo se especifica la casilla en la cual se encuentra una zona en particular y el digicampo de batalla tiene esta zona y a qué usuario pertenece esta zona si ya fue capturada.

Además se marcan algunas casillas como Estaciones de Trailmon desde las cuales podrás viajar a cualquier otro territorio pagando el boleto y por las cuales puedes empezar a explorar. En el subforo de cada territorio encuentras un tema que dice "Estación de Trailmon" allí puedes ver el precio de los distintos boletos según a donde quieras viajar.

Para empezar una exploración, vas al subforo del territorio (Isla File, Continente Server, Continente WWW, etc), creas un nuevo post y empiezas a rolear desde donde empiezas y cómo avanzas (cada post mínimo con 3 renglones de roleo). Por día puedes realizar hasta 3 posts en tu exploración, mencionando  siempre al final de cada uno la casilla en la que te encuentras. Cada casilla requiere 2 posts necesarios para recorrerla. Por ejemplo:

POST #1:
Llego a la estación de Trailmon de la Isla File. CASILLA: A-9
POST #2: Empiezo a caminar. CASILLA: Pasando de A-9 a A-8
POST #3: Termino de caminar por ahora. CASILLA: A-8

Debes recordar que todas las tiendas y lugares de interés se encuentran en Servidor Asuka, así que si quieres comprar algo necesitarás salir de exploración y regresar allí. Las únicas formas de salir de una exploración son:

1- Que todos tus Digimon hayan sido derrotados, en cuyo caso llegas automáticamente a HOSPI-TOWN a recuperarte.
2- Usando el objeto "Autopilot" que se vende en el Mercado de Akiba
3- Llegando a una Estación de Trailmon y pagando el regreso a Servidor Asuka.

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º DADOS CADA 6 POSTS:


Cada 6 posts realizados en exploración puedes lanzar un Dado de Exploración, en el cual puede salirte una de estas alternativas:


5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Itemface5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Cardface5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Digimemoryface
>OBJETO, DIGICARTA o DIGIMEMORIA: Quiere decir que has encontrado uno de estos objetos, asi que lo que debes hacer es lanzar 1 dado de digicarta, digimemoria u objeto (según el caso) para saber cual es. No puede tenerse ninguna digicarta o digimemoria repetida en los objetos, si encuentras alguna que ya tienes esta desaparece y tu recibes la mitad de bits que cuesta comprarla en el Mercado de Akiba.

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Nothingface

>FRACASO: Significa que has llegado a un obstáculo, asi que debes avisarle a un moderador, este te pondrá que obstáculo es y la clase de ataque que debes realizar para destruirlo (por ejemplo un obstáculo de ramas, deberás usar un ataque con efecto CORTAR),  puedes usar una digimemoria o el ataque de alguno de tus Digimon pero esto le costará DP normalmente. Si decides no destruir el obstáculo deberás volver 5 casillas hacia atrás de las que has recorrido.

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Salvajeface
>DIGIMON SALVAJE: Podrás elegir si peleas o huyes, en caso de huir tu Digimon de más alto nivel pierde 20% del DP que lleva en su forma estable y retrocedes 2 casillas. Si decides pelear  primero lanzarás 10 dados de Anticuerpo X, si el resultado son al menos 7 éxitos el salvaje tendrá el Anticuerpo X, y luego deberás abrir la pelea en el subforo "Batallas On-Rol" y decir que Digimon usarás y hasta que nivel llegarás para que el moderador te responda con un Digimon del mismo nivel que el tuyo.

Si derrotas al Digimon salvaje podrás elegir una de estas 3 opciones:

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcSdZi9f6jUUjVemCQ62ELGe6yHSzhsz6WbT54Y3V-ejUdLxa0Hz
A) ABSORBER SUS DATOS: Al hacerlo tu Digimon ganará +5 a la base más alta que tenia el Digimon derrotado y además tu Digimon puede ser usado como un sustituto para un requerimento de una DNA que involucre al Digimon absorbido. Ejemplo: Si un Dorugamon absorbe a un Ankylomon entonces Dorugamon podría hacer digievolución DNA junto con Angemon para formar a Shakkoumon reemplazando al componente Ankylomon. Cada Digimon puede obtener máximo 3 posibilidades de sustituciones, de los Digimon que absorba elige si usa uno de los espacios de sustitución o no.Cada Digimon puede absorber hasta un máximo de 6 Digimon.


5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS 2Q==
2- CONVERTIRLO EN DIGIHUEVO (ENVIADO AL PUEBLO DEL ORIGEN): Al hacerlo recibirás una digicarta del Digimon derrotado además de un objeto de digievolución del mismo, siempre y cuando sea al menos nivel 1. Si el Digimon tenía el Anticuerpo X este pasa a ser de quien lo derrotó. Máximo un usuario puede conseguir 2 veces el Anticuerpo X de esta manera.

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcSseusBB-JFOXt3ekTZWpLE3JVerf3apQ16NUQqVKkpXpeBj3Ic
3- CAZARLO: Podrás tratar de cazar a este Digimon para que se una a tu ejército (Los Digimon del ejército de respaldo son los que puedes usar para Call Up únicamente), para esto lanzarás 3 dados para Cazar, si consigues al menos 2 éxitos el Digimon es cazado. Máximo podrás cazar 5 Digimon salvajes, pero posteriormente podrás liberar alguno de estos 5 y asi desocupar un espacio para cazar nuevos (esto debes hacerlo antes de que te lancen los dados del quinto post).
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcQKW4ztyBPpw2edexRuT-XZm0I77F4sO7voB80vHyH-4ZfPgfj3xA
Además, sin importar cual de las 3 opciones elijas, si tienes el digivice D-Scan recibes la Digimelody de dicho Digimon, igual recibes la de todos los Digimon que derrotes en batallas On Rol. La Digimelody te da cierta cantidad de datos según el nivel del mismo:

En entrenamiento: 100 puntos de Datos
Principiante: 180 puntos de Datos
Campeón: 250 puntos de Datos
Ultra: 400 puntos de Datos
Mega: 600 puntos de Datos
Cuando hayas recolectado suficientes datos puedes revivir a un Digimon de los cuales tienes Digimelody para tu ejército de respaldo. Necesitas recopilar 1000 puntos por nivel del Digimon que quieres revivir (Ejemplo: Si es nivel 7, necesitas 7000). También puedes combinar los datos para que el Digimon que revivas sea una DNA, por ejemplo si tienes la Digimelody de Aquilamon y la de Gatomon, y ya tienes suficientes datos para un Digimon ultra, puedes revivir un Silphymon.  Otra forma de conseguir Digimelodies es en el Digimon Analyzer que está al lado izquierdo del foro, allí cada semana habrá un Digimon diferente el cual puedes agregar. Para revivir a un Digimon por Digimelody debes tener los puntos por nivel necesarios y estar en mision o en exploracion.
Solo puedes tener 2 digimon revividos al mismo tiempo en tu equipo de esta forma.


  • Si fusionas uno de digimelody con otro cualquiera de tu armada permanentemente, ya no contara ese digimon entre los revividos.

  • Si fusionas 2 de digimelody permantemente solo 1 de ellos contara.

  • Y si llegas a revivir un tercero, deberas soltar uno digimon que hallas conseguido de digimelody o fusionarlo.


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º BATALLAS ON-ROL ENTRE USUARIOS Y CAPTURA DE ZONAS:


5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcRqAxQIcrpdTxkN34D3SqMV0rOlqo82EGEjQkjcrhPNGgmp0hTg

Cuando 2 usuarios caen en la misma casilla pueden rolear y seguir caminando juntos, o combatir en las Batallas On-Rol. Si exploras con otro usuario la cantidad necesaria de posts por casilla se reduce de 2 a 1 (solo pueden ir máximo 3 usuarios juntos, pueden empezar juntos o encontrarse en algún lugar del trayecto). Cuando vas acompañado y uno de los usuarios pone un post, es un avance, pero igual que caminando solitarios, el máximo de avances diarios son 3. Los posts de avance deben hacerse de manera intercalada, es decir usuario 1, usuario 2, usuario 1 y ahi se completan los 3 posts del día, habiendo avanzado 3 casillas. Si vas con otros usuarios, cuando se encuentren con otro con quien quieran pelear, pelearán ambos contra él.

Cuando llegas a una zona que no pertenece a ningún usuario, debes hacer un post en Batallas On Rol con un roleo de al menos 10 renglones, luego un moderador contestará personificando al Digimon guardián de la misma al cual deberás vencer para ganar el Código Corona de la zona, y en algunos casos algún objeto especial. Además el Digimon que vigilaba esta zona será cazado para tu ejército (sin lanzar dados, y no ocupa espacio dentro de tus 5 Digimon salvajes que puedes cazar). Además el usuario que posee un Código Corona, si tiene el D-Terminal (comprado en el Laboratorio de Datamon) podrá empezar exploraciones en esta zona, evitando así pagar un boleto de Trailmon y empezando en una posición posiblemente más favorable.
En una pelea contra un Digimon guardián de zona se debe hacer un roleo de 3 renglones por post y debes saber que sólo podrás activar los comandos de apoyo de tus Digimon si la suma de niveles de tus Digimon no supera el nivel del guardiánl. Además, la suma de niveles de tus Digimon nunca puede superar en más de un nivel al del guardán.

En cada pelea On-Rol entre usuarios, donde al menos uno de  los combatientes posean Códigos Corona o Digispirits, este está obligado a apostar al menos 2 Códigos ó 1 Digispirit de los que posea (apostar mas es decisión suya). En un combate donde el usuario apuesta Códigos Corona o Digispirits, este gana 50% más de Exp. y Bits. En estas peleas contra otros usuarios se debe hacer un roleo de 3 renglones por post y se puede romper tanto la regla de niveles como la regla de cantidad de Digimon en un equipo, por ejemplo 5 Digimon Nivel 6 VS 1 Digimon Nivel 1 ya que son batallas de todo o nada.

Si eres alcanzado por algún usuario que desea luchar contigo pero tu no quieres  luchar, puedes evitarlo,  pero a cambio debes dejarle al usuario 20% de los Bits que poseas, con 100 Bits como valor mínimo (quiere decir que si no tienes mínimo 500 Bits, tendrás que luchar). Al hacer esto el usuario que te perseguía retrocede 2 casillas +1 por cada compañero con quien este viniera persiguiéndote, osea que si te venían persiguiendo 3 usuarios, estos retroceden 4 casillas .

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º RECUPERACIÓN:

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcQazsmX1c590HwV3IOu6FQclQFdyEhHtHvFjl9EVtDyLW0DA6LiSw

Al regresar a Asuka siempre debes recordar ir a Hospi-Town, de lo contrario cuando vuelvas a entrar a algún territorio tus Digimon seguirán con el HP y DP que llevaban en la anterior. Si ganas una batalla On-Rol, puedes continuar explorando, y el Digimon tuyo que peleó tendrá el HP y DP con el que terminó la pelea +40% del total.


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º DIGIEVOLUCIONES, DNAs y DIGIXROS:


Además puedes gastar tus posts diarios en quedarte quieto (sin avanzar) para recuperar un 5% de HP y DP más por cada post que gastes (este 5% es del total del Digimon en su etapa estable, en el ejemplo anterior sería el 5% de 300 HP y el 5% de 200 DP), pero esto no funciona con los Digimon que han sido derrotados.

Para obtener digievoluciones, cuando adquieras suficientes puntos de experiencia (ver Subidas de Nivel y digievoluciones), en uno de tus posts puedes mencionar como adquieres esta digievolución (mínimo 5 renglones para digievoluciones de novato, campeón y ultra y 10 para mega y super mega), igualmente para cuando realices una DNA o DigiXros. Si la DNA o DigiXros es entre 2 usuarios, ambos deben estar en la misma casilla y deben estar aliados, cuando esta alianza se rompa por alguna razón no se podrá volver a hacer esta digievolución.

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º ALIANZAS:
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS 200px-Xros_Heart_Flag
Puedes aliarte con otros usuarios para juntar sus Códigos Corona, agruparte para ir a atacar a algún usuario, alguna zona, etc, pero máximo 3 usuarios por alianza, aunque pueden traicionarse, disolver sus alianzas, etc.
Cuando un usuario, o alianza completan todos los Códigos Corona de un territorio (ejemplo: Isla File) podrán abrir un portal al Dungeon especial y pedir el mapa del mismo, en donde explorarán y llegarán al final contra el Boss del territorio el cual estará en Nivel 11.  

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º DIGISPIRITS:

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Images?q=tbn:ANd9GcRxN-dZ5F3Ofxnl60m52PhlWiqwp_bphXWACcMTIGzF53YLYag9
Los Digispirits están repartidos por todo el Digimundo en diferentes zonas, en las cuales al derrotar a su guardián podrás recogerlos, pero solo si eres un humano y tienes la actualización del digivice D-Scan. Puedes recoger todos los Digispirits que puedas, pero solo puedes pedir las fichas de 2, quiere decir que solo podrás ganar experiencia con 2 de ellos, pero si pierdes uno de esos 2 en una pelea On Rol podrás pedir una nueva ficha de otro Digispirt que tuvieses.

Si un usuario o alianza completan los Digispirits de 5 elementos (con sus respectivos humanos y bestias, osea 10 Digispirits en total) obtendrán la Digievolución Hiper Spirit (ver DIGIEVOLUCIONES ESPECIALES).


Última edición por Xx_Yggdrasil_xX el Vie Jun 14, 2013 4:09 pm, editado 19 veces
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5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Empty Re: 5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS

Mensaje  Xx_Yggdrasil_xX Lun Jul 23, 2012 2:43 pm

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Rules2-1
.:: ¿CÓMO OBTENER NUEVOS CONSEJEROS? ::.
Como ya debes saberlo solo puedes tener un consejero inicial, Calumon, Delipa o Sr. Gennai, sin embargo, cumpliendo algunos requisitos puedes revivir otros para ganar mas beneficios. Los beneficios de estos nuevos consejeros pueden ser compartidos entre todos los miembros de una alianza. De los consejeros que se consiguen con los mismos requisitos solo puedes elegir uno y ningún usuario o alianza puede tener mas de una vez uno de ellos. Para revivirlos todos los miembros de la alianza deben encontrarse en una casilla en algún territorio y mencionar como juntan sus objetos para revivirlo.

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo10
NEO: En todas tus peleas ganas +20 Exp. y +20 Bits, además todos tus Digimon pueden recibir las bonificaciones de cualquier campo de batalla.
REQUISITOS: Conseguir los 10 Medallones Digitales
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo11
DIGIGNOMO: En todas tus peleas ganas +10 Bits.    
REQUISITOS: 10 Códigos Corona                    
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo12
WHISPERED: En todas las peleas robas 5 Exp. de lo que gana el rival.
REQUISITOS: 10 Códigos Corona
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo15
GUARDIÁN NEGRO: Todos los Digimon virus ganan +10 Exp. y +10 Bits en todas sus peleas.
 REQUISITOS: 20 Códigos Corona
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo13
GUARDIÁN PLATEADO: Todos los Digimon vacuna ganan +10 Exp. y +10 Bits en todas sus peleas.
REQUISITOS: 20 Códigos Corona

5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Neo14
GUARDIÁN AZUL: Todos los Digimon base de datos ganan +10 Exp. y +10 Bits en todas sus peleas.
REQUISITOS: 20 Códigos Corona
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Exeras10
EX ERASER ALPHA: Todos los Digimon NSP y DS ganan +10 Exp y +10 Bits en todas sus peleas.
REQUISITOS: 3 Zonas NSp y 3 Zonas DS
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Exeras12
EX ERASER BETA: Todos los Digimon DR y WG ganan +10 Exp. y +10 Bits en todas sus peleas.
REQUISITOS: 3 Zonas DR y 3 Zonas WG
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Exeras11
EX ERASER GAMMA: Todos los Digimon NSo y DA ganan +10 Exp. y +10 Bits en todas sus peleas.
REQUISITOS: 3 Zonas NSo y 3 Zonas DA
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Exeras13
EX ERASER OMEGA: En todas tus peleas ganas +30 Exp. y +30 Bits.
REQUISITOS: Ex Eraser Alpha + Ex Eraser Beta + Ex Eraser Gamma
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Exeras14
OVERLORD GAIA: En todas tus peleas ganas +50 Exp. y +50 Bits.
REQUISITOS: 50 Códigos Corona
 
5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Yggdrasil
YGGDRASIL: ----
REQUISITOS: 108 Códigos Corona





Última edición por Xx_Yggdrasil_xX el Vie Jun 14, 2013 4:13 pm, editado 1 vez
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5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS Empty Re: 5- MODO EXPLORACIÓN Y CONSEJEROS

Mensaje  Needleman Vie Ene 18, 2013 2:50 pm

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